Unlit Shader adalah ' a Shader tidak terpengaruh oleh cahaya'. Itu menggambar set Warna dan Tekstur sebagaimana adanya, jadi, dalam pemrograman game, ini digunakan untuk membuat UI yang tidak perlu terpengaruh oleh cahaya atau menghasilkan tampilan bayangan datar.
Apa itu shader gelap dalam unity?
The Unlit Shader memungkinkan Anda membuat Material yang tidak terpengaruh oleh pencahayaan. Ini mencakup opsi untuk Surface Type, Emissive Color, dan GPU Instance. Untuk informasi lebih lanjut tentang Material, Shader dan Tekstur, lihat Manual Pengguna Unity.
Bagaimana Anda menggunakan shader yang tidak menyala?
Shader Tidak Terang
- Dalam Proyek Anda, buat atau temukan Material yang ingin Anda gunakan untuk Shader. Pilih Bahan. Jendela Material Inspector terbuka.
- Klik Shader, dan pilih Lightweight Render Pipeline > Unlit.
Apa itu bahan yang tidak menyala?
Material sederhana yang tidak merespon cahaya di tempat kejadian.
Bagaimana cara membuat shader tidak menyala dalam unity?
Membuat Bahan yang Tidak Terang
- Di Unity Editor, navigasikan ke jendela Aset Proyek Anda.
- Klik kanan Jendela Aset dan pilih Buat Bahan >. …
- Untuk menggunakan Unlit Shader dengan Material Anda, klik drop-down Shader di bagian atas Material Inspector, dan pilih HDRP > Unlit.